El Temible Caballero
y Salvaje Noble
![]() |
| BERSERKER |
La fuerza del Berserker va aumentando mientras va transcurriendo la pelea. Así como crece su ira va incrementando el daño a sus enemigos con raudos
ataques de velocidad y skills criticas.
ataques de velocidad y skills criticas.
FORTALEZA EN PARTY: Prolongado Daño Melee
| Icono | Nombre de Skill | Estado | Detalles | Requisitos |
| Combat Stance | Pasivo | Incrementa la penetración de armadura en un 10% y da un bonus de ataque de 15% de penetración de ataque con 15% de golpe critico Distancia: 0 m Cooldown: 0 S. | Nivel 10/12 | |
| Strong Slash | Activo | Empuja y daña al enemigo en un 75% con un daño de ataque que se repite 2 veces y un 12,5 % de daño de ataque por 10 segundos. Distancia: 3 m Cooldown: 0 S. | Nivel 10/12 | |
| Bloodlust | Pasivo | Mientras uses esta skill tendrás un 30% de posibilidad de que tu velocidad de ataque aumente un 4% debido a que se puede sobreponer 3 veces y el efecto se activará por 2 segundos. Distancia: 0 m Cooldown:. 0 s | Nivel 14/16 | |
| Combative spirit | Pasivo | Habrán 3 o Anger (Rage)cada segundo, pero no se activara en batalla. Distancia: 3 m Cooldown: 0 S. | Nivel 14/16 | |
| Attack of Furious | Activo | Daño igual a 213% del daño y tenga Rage (Rage) 30.Luego de derrotar al enemigo será bien utilizado Lapse. Distancia: 3 m Cooldown: D290 S. | Nivel 18/21 | |
| Round Blade | Activo | 107%de daño de ataque al enemigo durante 2 veces al usar esta skill, luego usar Floging antes de cualquiera otra de casteo. Ya que está podrá cancelar el efecto. Distancia: 0 m Cooldown: 10 S. | Nivel 18/21 | |
| Heavy Force | Pasivo | Cada vez un Critical tendrá un 50% de posibilidad de ataque del efecto Furious. Este efecto se activará cada 5 segundos. Distancia: 0 m Cooldown: 0 S. | Nivel 24/27 | |
| Bloody Attack | Activo | Ataque con un golpe critico de 30% de posibilidad con esta skill. Empuja al enemigo, le produce daño al enemigo 3 veces de un 131%. Si usas una skill de casteo esta se cancelará. El efecto de Bloody Attack se activará una vez cada 10 segundos. Distancia: 3 m Cooldown: 0 S. | Nivel 24/27 | |
| Suppression | Activo | Golpea al enemigo de ida y vuelta un 217% con conjuros de ataque de daño para ser usados inmediatamente luego de usar Lapse Distancia: 3 m Cooldown: 10 S. | Nivel 30/33 | |
| Impact Blade | Activo | El enemigo será atacado y dañado un 344% lo que resultará en un estado inconsciente en 3 segundos. Distancia: 3 m Cooldown: 10 S. | Nivel 30/33 | |
| Rampage | Pasivo | Agrega 30% de Daño Critico Distancia: 0 m Cooldown: 0 S. | Nivel 36/39 | |
| Ruthless | Pasivo | Si el enemigo a recibido un Cooldown es moemnto de utilizar Jump slash, The end, Strong Slash desaparecerán y srá 100 deThe Rage (Rage) Distancia: 0 m Cooldown: 10 S. | Nivel 36/39 | |
| Anger | Activo | Reduce el Rage 10%, pero incrementa el poder de ataque en un 6% si la skill ataca el Rage regresará a su estado original. Anger no podrá ser usado simultáneamente con Calmness Range: 0 m Cooldown: 1 S. | Nivel 42/45 | |
| Anger control | Activo | Obtén el rage (Rage) 5. Cada segundo dentro de 10 segundos. Distancia: 0 m Cooldown: 60 S. | Nivel 42/45 | |
| Strike of Fury | Activo | Utiliza Rage (Rage) con todos los enemigoss. Incrementa el daño un 2.9% cada 1. The Rage (Rage), se perderá un 226%de ataque. Distancia: 3 m Cooldown: 10 S. | Nivel 48/51 | |
| Infinity blade | Activo | Hay muchos enemigos que saltan en terreno y con un daño de ataque de 173% se vencerá a todos los enemigos dentro de 6 metros Distancia: 6 m Cooldown: 120 S. | Nivel 48/51 | |
| Strike of Fury grinding | Pasivo | Cada vez que ataques con anger, tendrás un 30% de posibilidad de restaurar el Rage (Rage) 100 Distancia: 0 m Cooldown: 0 S. | Nivel 54/57 | |
| Concentration | Activo | El rango de ataque incrementará en un 5% en un periodo y afectará con un golpe de daño de 20% Distancia: 0 m Cooldown: 120 S. | Nivel 54/57 | |
| Immortal - Peace | Activo | Reacio a atacar a cualquier tipo. La vida de los jugadores no bajará por 1 a 5 segundos. Distancia: 0 m Cooldown: 0 S. | Nivel 60 |
![]() |
| PROTECTOR |
El protector es un tank muy fiable, ya que escuda y protege a sus
aliados situándose en la primera fila de la batalla. Está equipado con varias
skills de sobrevivencia, por lo que puede resistir incluso en las situaciones más extremas.
aliados situándose en la primera fila de la batalla. Está equipado con varias
skills de sobrevivencia, por lo que puede resistir incluso en las situaciones más extremas.
FORTALEZA EN PARTY: Defensor del grupo
| Icono | Nombre de Skill | Estado | Detalles | Requisitos |
| Guard | Pasivo | Incrementa la defensa en un 50% y daño a 10% de los miembros de la party, y aumenta el poder de ataque en un 8% Distancia: 0 m Cooldown: 0 S. | Nivel 10/12 | |
| Hurt attack | Activo | 152% en daño de ataque a enemigos y 7.5% de poder de ataque de 10 segs. Distancia: 3 m Cooldown: 10 S. | Nivel 10/12 | |
| Strong slash | Activo | Daño de 69% en sus 3 ataques a enemigos con distancia menor a 3 metros. Para aquellos enemigos que han sido dañados por Strong Slash se le agrega un 10% de daño por 10 seg. Se puede repetir hasta 5 veces. Distancia: 0 m Cooldown: 1 S. | Nivel 14/16 | |
| Strong impact | Pasivo | Cada ataque tiene un 3% de dejar al enemigo inconsciente por 2 segundos. La skill se activara cada 3 segundos. | Nivel 14/16 | |
| Counter attack | Activo | Cada vez que el ataque tenga desde un 15% a 150% de daño de ataque y defensa de 20% por 10 segundos con un efecto rebote de recuperación. Esta skill se activará solo una vez por 5 segundos cuando esté activa,Descartara los conjuros que se estén usando. Distancia: 4 m Cooldown: 0 S. | Nivel 18/21 | |
| The Stronghold | Pasivo | Agrega poder a un máximo de 15% Distancia: 0 m Cooldown: 0 S. | Nivel 18/21 | |
| Provocation | Activo | Hace que se acerque a los jugadores en 3 segundos Distancia: 15 m Cooldown: 0 S. | Nivel 24/27 | |
| Force | Activo | Reduce el movimiento de los enemigos dentro de los 5 metros en un 20% por 10 segundos. Duración: 0 m Cooldown: 15 S. | Nivel 24/27 | |
| Shout of provocation | Active | 30% de daño en ataque a todos los enemigos que se encuentren dentro de 15 metros, los atrae y empuja por 3 segundos. Duración: 0 m Cooldown: 20 m. | Nivel 30/33 | |
| Sweep | Activo | 136% de daño en ataque a todos los enemigos dentro de 4 metros, Si se usa esta skill, inmediatamente utiliza Force. Distancia: 0 m Cooldown: 0 m. | Nivel 30/33 | |
| Warning shout | Activo | Para todos los jugadores de la party dentro de 27 metros la defensa será de 30% por 3 segundos. Distancia: 0 m Cooldown: 20 m. | Nivel 36/39 | |
| Barrier of sword | Pasivo | Cada vez que el enemigo ataque tiene un 20% de recibir daño dentro de 3 segundos, el efecto de esta skill se reducirá en un 90% y se activara por 10 segundos Range: 0 m Cooldown: 0 m. | Nivel 36/39 | |
| Strongly wish | Pasivo | Cada vez que ataques con Slash blade, Crushing Attack, Hurt Attack aumentara el poder de de ataque un 5% dentro de 5 segundos, la skill hará efecto luego de 6 segundos. Distancia: 0 m Cooldown:. 0 m | Nivel 42/45 | |
| Fury Blade | Activo | 196% de daño de ataque a todos los enemigos ubicados a 6 metros en linea recta frente al jugador. Empuja al enemigo lejos. Distancia: 10 m Cooldown: 0 m. | Nivel 42/45 | |
| Attack of interfere | Activo | Usa (Rage). Esta skill lanza lejos al enemigo. Incrementa un 2,7% más en daño una vez que Anger pierde un 176% de ataque. Distancia: 3 m Cooldown: 20 m. | Nivel 48/51 | |
| Resistance hope | Pasivo | Incrementa la Evasión Critica en un 10% Distancia: 0 m Cooldown: 0 m. | Nivel 48/51 | |
| Strong Intention | Pasivo | Si la vida del jugador cae a un porcentaje menor al 30%, su defensa incrementara un 30% dentro de 5 segundos, el efecto de esta skill se activara por 10 segundos. Distancia: 0 m Cooldown: 0 m. | Nivel 54/57 | |
| Mitigate damage | Pasivo | Cada vez que un jugador es atacado por Critical tiene un 50% de probabilidad que el daño se ha reducido un 20% dentro de 10 segundos. El skill se activara por 10 segundos. Distancia: 0 m Cooldown: 0 m. | Nivel 54/57 | |
| Earthquake | Active | 162% del daño de ataque a los enemigos que se encuentren en un rango de 6 metros y los dejará inconscientes por 3 segundos. Distancia: 0 m Cooldown: 30 m. | Nivel 60 |






No hay comentarios.:
Publicar un comentario